Страницы
гирлянда
снежинки
понедельник, 8 мая 2017 г.
воскресенье, 23 апреля 2017 г.
четверг, 30 марта 2017 г.
пятница, 24 марта 2017 г.
понедельник, 20 марта 2017 г.
воскресенье, 5 марта 2017 г.
пятница, 3 марта 2017 г.
понедельник, 27 февраля 2017 г.
суббота, 25 февраля 2017 г.
пятница, 24 февраля 2017 г.
суббота, 11 февраля 2017 г.
Часовенка
ЧАСОВЕНКА, НАЖИМАЕМ НА КАРТИНКУ,
ВЫБИРАЕМ МОЛИТВУ, СТАВИМ СВЕЧКУ!
ХРАНИ ВАС БОГ!
*******
ЧАСОВЕНКА,НАЖИМАЕМ НА КАРТИНКУ,ВЫБИРАЕМ МОЛИТВУ,СТАВИМ СВЕЧКУ!
ВЫБИРАЕМ МОЛИТВУ, СТАВИМ СВЕЧКУ!
ХРАНИ ВАС БОГ!
*******
ЧАСОВЕНКА,НАЖИМАЕМ НА КАРТИНКУ,ВЫБИРАЕМ МОЛИТВУ,СТАВИМ СВЕЧКУ!
суббота, 4 февраля 2017 г.
Отрисовка кожи от Светланы Климовой

Доброго времени суток! Меня зовут Светлана Климова, я занимаюсь фотоартом и это мой второй авторский урок на форуме. Меня часто спрашивают "как я делаю такую кожу", поэтому в этот раз я решила показать лицо полностью и описать более подробно моменты, касающиеся обработки кожи. Очень надеюсь, что не разочарую и смогу ответить на все интересующие вас вопросы.
В качестве примера рассмотрим одну из последних работ "Мария" (2014).
воскресенье, 29 января 2017 г.
Как готовится яблочный штрудель
|
суббота, 28 января 2017 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)






























Как сделать бесшовную текстуру в фотошопе
Бесшовные текстуры — это изображения с текстурой какого-либо материала, поверхности, вещества, которые при состыковки с любой стороны относительно друг-друга образуют целую сплошную картинку, без смещений и искажений. Подобные текстуры (фоны) обычно применяются в 3D моделировании и веб-дизайне. Если вы хоть раз работали в каком-нибудь 3D редакторе, к примеру 3D max, то знаете не по наслышке о том, что бесшовные текстуры в 3D моделировании — очень важный элемент, поскольку именно от их качества зависит качество модели в целом. Чем больше размер текстуры, тем лучшего качества 3D модель получится в результате.
Если вам срочно понадобилась текстура или фон для работы, а делать все это некогда, то вы можете бесплатно скачать бесшовные текстуры для 3D max и фотошопа в высоком качестве. На данном сайте имеется большой выбор текстур и фонов практически на любую тематику.
Для создания бесшовных текстур и фонов используют различные специальные программы, существуют и различные плагины для фотошопа, которые способствуют созданию бесшовных изображений. Мы же рассмотрим простой способ создания бесшовной текстуры в фотошопе, без использования плагинов и сторонних программ. Для создания бесшовной текстуры нам нужно изображение данной текстуры, обычно производят фотосъемку , либо отрисовывают ее в ручную.
Мы же возьмем готовую картинку (текстуру) земли (почвы), которую я нашел в интернете и сделаем ее с помощью фотошопа бесшовной.
Первым делом открываем изображение программой фотошоп и разблокируем его, если оно заблокировано (значок замочка на против слоя), кликнув по замочку левой кнопкой мыши. Данная процедура дает возможность редактировать изображение, если же замочек не снять, то с картинкой никаких манипуляций произвести не удастся. В моем случае изображение заблокировано не было.
Теперь необходимо узнать размер изображения, для этого в верхнем меню переходим в «Изображение» — «Размер холста», либо нажимаем комбинацию клавиш Alt + Ctrl + С.
Размер изображения логично конечно посмотреть выбрав пункт «Размер изображения», но мы выберем холст, чтобы при необходимости сразу изменить размеры, а не повторять эти же действия по несколько раз. И так, кликнув по пункту «Размер холста» появится всплывающее окошко с параметрами.
Нам необходимо убедиться, что размеры изображения имеют четные значения, потому что нам нужно будет разделить значения длины и ширины изображения ровно пополам. В моем случае и ширина изображения (596px) и высота (380px) делятся на 2, поэтому менять ничего не нужно. Если же у вас одно из значений или оба не четные числа, то необходимо изменить размеры холста, прописав уменьшив число на единичку до четного и нажав кнопку «Ок». При этом, при изменении размеров холста имейте в виду, что стороны холста не должны быть закреплены, т.е. скрепка указанная на картинке выше не должна быть активирована, иначе вы измените, к примеру высоту на четное число, а ширина станет нечетной.
Запоминаем размеры нашего холста (изображения), делим их на 2 и получаем следующее: ширина — 298px и высота — 190px. Теперь переходим в верхнем меню в «Фильтр» — «Другое» — «Сдвиг».
Во всплывающем окне вводим наши полученные методом деления на 2 значения ширины и высоты изображения, а так же выбираем пункт «Вставить отсеченные фрагменты».
В результате у нас получается изображение, сложенное из 4-х частей, стыки которых не совпадают и явно выделяются.
Нам нужно удалить данные погрешности. Для этого мы будем использовать инструмент «Точечная восстанавливающая кисть», можно так же использовать инструмент «Штамп» — это уже на ваше усмотрение — экспериментируйте. В левой панели программы выбираем необходимый нам инструмент и аккуратно обрабатываем стыки.
После того, как избавитесь от видимых швов (стыков) необходимо снова войти в фильтр «Сдвиг» и прописать значения горизонтали и вертикали по нулям. В результате у меня получилось бесшовное изображение (текстура).
Теперь давайте проверим как это будет выглядеть, для этого я возьму несколько получившихся текстур и состыкую их друг с другом разными сторонами.
Как видите, теперь швов (стыков) не видно, что и требовалось сделать, у нас получилась бесшовная текстура для 3D max или фотошопа. Еще раз напомню, если хотите получить текстуру высокого качества, то необходимо использовать большое изображение и чем больше, тем лучше.
Ко